Native32 Emulator

让尘封的芯片游戏重获新生

用 Rust 编写的 Native32 游戏模拟器,完整支持 Sunplus DVD 芯片上的 84 款经典游戏

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什么是 Native32?

Native32 是 Sunplus 公司为 DVD 播放器和电视芯片(约 2005–2011 年)开发的游戏格式。游戏运行在芯片内置的栈式虚拟机上,使用类 ActionScript 的字节码,配合光栅图形和 MP3/MPEG-1 多媒体。

这些曾经只能在特定硬件上运行的游戏,如今通过 Native32Emu 在现代设备上重获新生。

Sunplus 芯片 DVD / TV SoC
.smf / .ssl Native32 游戏
Native32Emu Rust 模拟器
0
支持游戏
100% 兼容
0
VM 操作码
类 ActionScript 虚拟机
0
目标平台
Windows / macOS / Linux / Android
0
Rust 代码行数
零 C 依赖

核心特性

从字节码虚拟机到 MPEG-1 解码器,全栈 Rust 实现

Action 字节码虚拟机

36 个操作码的栈式虚拟机,覆盖算术、逻辑、字符串、控制流、精灵和 I/O,完整还原 Native32 游戏脚本引擎。

MPEG-1 解码器

纯 Rust 移植 PL_MPEG,零 C 依赖的 MPEG-1 视频 + MP2 音频解码器,流畅播放过场动画。

双前端架构

平台无关的核心引擎 + 独立的 Standalone 和 RetroArch 前端,共享 100% 模拟逻辑。

ZIP 包加载

直接加载 .zip 游戏包,自动解压并启动 FHUI 主菜单,还原原始的游戏浏览体验。

金手指系统

运行时修改 VM 变量、精灵属性和帧状态,支持调试日志发现可用目标,轻松实现无限生命、跳关等作弊效果。

RetroArch 核心

完整的 libretro 核心,支持 RetroPad 映射、核心选项、着色器、网络对战等 RetroArch 生态功能。

技术架构

清晰的三层架构,平台无关的核心引擎

前端
native32emu Standalone 可执行文件
minifb 窗口
native32emu-libretro libretro cdylib
RetroArch 核心
核心引擎
native32emu-core 平台无关的库
Action VM Renderer Audio MPEG-1 Image Decoder File Loader Sprite System Cheats
目标平台
Windows
macOS
Linux
Android

快速开始

几行命令,即刻体验

🖥️

Standalone

1

下载最新版本

从 Releases 页面下载对应平台的二进制文件
2

运行游戏

native32-emu game.smf
3

或从 ZIP 加载

native32-emu games.zip
🎮

RetroArch

1

下载 libretro 核心

从 Releases 页面下载对应平台的核心文件
2

安装核心

复制到 RetroArch 的 cores/ 目录
3

加载核心并启动

Load Core → Native32 → Load Content
🔨

从源码编译

1

克隆仓库

git clone https://github.com/jiangxincode/Native32Emu.git
2

编译 Standalone

cargo build -p native32emu --release
3

或编译 RetroArch 核心

cargo build -p native32emu-libretro --release