独立模拟器
桌面窗口、键盘输入、按键映射与多种画面滤镜。
SPMP8000 NATIVE GAME EMULATOR
SPMP8000Emu 使用 Rust 实现,用于运行 SPMP8000 系列设备上的原生 BIN 游戏。同一套模拟核心可通过独立窗口运行,也可作为 Libretro 核心接入前端。
EMULATION OUTPUT · 320×240
SPMP8000Emu 实际运行画面
01 / EMULATOR OVERVIEW
游戏加载、CPU、内存、图形、音频和输入都由共享核心实现。独立版负责桌面窗口与命令行体验,Libretro 核心负责与兼容前端集成。
桌面窗口、键盘输入、按键映射与多种画面滤镜。
核心选项、即时存档、作弊码、内存描述与标准前端回调。
即时存档、自定义控制、画面滤镜与游戏作弊功能。
02 / IMPLEMENTED FEATURES
模拟器当前提供以下核心能力,独立版与 Libretro 核心共享同一套实现。



04 / GET STARTED
项目使用 Cargo 构建。准备游戏文件后,可以直接启动独立模拟器;Libretro 核心的构建与安装方式见项目文档。
# Clone and build
git clone https://github.com/jiangxincode/SPMP8000Emu.git
cd SPMP8000Emu
cargo build --release
# Run an SPMP8000 BIN game
cargo run -p spmp8000emu --release -- path/to/game.bin05 / DEVICE FAMILY
SPMP8000/80xx 被用于游戏型 PMP、MP4/MP5 播放器和便携游戏机。SPMP8000Emu 面向这些设备上的 SPMP8000 原生游戏。