棋盘布局
- 50颗棋子随机放置(不含行营)
- 所有棋子初始面朝下
翻棋规则
- 点击面朝下棋子可翻开
- 翻开后显示棋子所属阵营和等级
- 面朝下棋子不可移动、不可被攻击
等级排列
司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵
移动规则
- 普通棋子每次移动一步
- 铁路线上可沿铁路移动
- 工兵可沿铁路无限距离移动
- 工兵可在铁路转弯处转向
- 行营为安全区,不可被攻击
战斗规则
- 高等级吃低等级,同级同归于尽
- 炸弹碰任何棋子同归于尽
- 地雷不可移动,碰之同归于尽
- 工兵可排雷
胜负条件
- 工兵扛走对方军旗获胜
- 对方无可翻开/移动棋子也获胜
棋盘布局
- 双方各25颗棋子分半放置
- 所有棋子初始面朝上
- 军旗必须在大本营
- 地雷只能在最后两行
- 炸弹不能在第一行
- 行营不放棋子
等级排列
司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵
移动规则
- 普通棋子每次移动一步
- 铁路线上可沿铁路移动
- 工兵可沿铁路无限距离移动
- 工兵可在铁路转弯处转向
- 行营为安全区,不可被攻击
- 可通过对角线进出行营
战斗规则
- 高等级吃低等级,同级同归于尽
- 炸弹碰任何棋子同归于尽
- 地雷不可移动,碰之同归于尽
- 工兵可排雷
操作说明
- 点击己方棋子选中
- 点击目标位置移动/吃子
- 绿色标记为移动目标
- 红色标记为吃子目标
棋盘布局
- 双方各25颗棋子分半放置
- 初始只显示己方棋子
- 对方棋子面朝下(不可见)
- 行营不放棋子
等级排列
司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵
移动规则
- 普通棋子每次移动一步
- 铁路线上可沿铁路移动
- 工兵可沿铁路无限距离移动
- 工兵可在铁路转弯处转向
- 行营为安全区,不可被攻击
- 面朝下棋子不可移动、不可被攻击
战斗规则
- 高等级吃低等级,同级同归于尽
- 炸弹碰任何棋子同归于尽
- 地雷不可移动,碰之同归于尽
- 工兵可排雷
🤖 人机模式
- AI使用优先级贪心策略
- 优先吃子、翻棋,按战斗价值评分选择